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Feitiço de Pandawa
Mão de Pandawa
Retira potência e inflige danos de acordo com o estado do lançador e aplica o estado Mão de Pandawa: • Sóbrio: inflige danos em seu melhor elemento. • Bêbado: inflige danos neutros, de terra, de fogo, de água e de ar.
Retira potência e inflige danos de acordo com o estado do lançador e aplica o estado Mão de Pandawa: • Sóbrio: inflige danos em seu melhor elemento. • Bêbado: inflige danos neutros, de terra, de fogo, de água e de ar.
5
PA
Características
Alcance
1 – 5
Fixo
Crítico
5%
Chance base
Lançamentos
∞
Sem limite
Recarga
5
Turnos
Efeitos
Golpe normal
-500 de potência (1 turno)
70 de danos do melhor elemento
7 de danos neutros
7 de danos de terra
7 de danos de fogo
7 de danos de água
7 de danos de ar
Estado {{state,Mão de Pandawa}} (1 turno)
Golpe crítico
-500 de potência (1 turno)
100 de danos do melhor elemento
10 de danos neutros
10 de danos de terra
10 de danos de fogo
10 de danos de água
10 de danos de ar
Estado {{state,Mão de Pandawa}} (1 turno)
Níveis do feitiço
Grau
Nível
Alcance
Dano
PA
Grau 1
200
1–5
7
5
