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Feitiço de Ecaflip
Enganação
Rouba vida dos inimigos ou cura os aliados no elemento ar, água, fogo ou terra. O custo em PA, os danos, as curas e o elemento de ataque são modificados aleatoriamente a cada lançamento e quando o lançador efetua um golpe crítico. Compra uma carta de acordo com as condições de lançamento e o elemento do feitiço. Joga a mão antes de comprar uma carta se ela estiver cheia.
Rouba vida dos inimigos ou cura os aliados no elemento ar, água, fogo ou terra. O custo em PA, os danos, as curas e o elemento de ataque são modificados aleatoriamente a cada lançamento e quando o lançador efetua um golpe crítico. Compra uma carta de acordo com as condições de lançamento e o elemento do feitiço. Joga a mão antes de comprar uma carta se ela estiver cheia.
2
PA
Características
Alcance
0 – 5
Modificável
Crítico
5%
Chance base
Lançamentos
3
Por turno
Recarga
—
Nenhum
Efeitos
Golpe normal
11 a 12 de roubo de ar
11 a 12 de cura de ar
20 a 22 de roubo de ar
20 a 22 de cura de ar
29 a 32 de roubo de ar
29 a 32 de cura de ar
38 a 42 de roubo de ar
38 a 42 de cura de ar
Golpe crítico
20 de roubo de ar
20 de cura de ar
30 de roubo de ar
30 de cura de ar
40 de roubo de ar
40 de cura de ar
50 de roubo de ar
50 de cura de ar
Níveis do feitiço
Grau
Nível
Alcance
Dano
PA
Grau 1
50
0–5
11–12
2
Grau 2
117
0–5
15–16
2
Grau 3
184
0–5
19–20
2
