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Feitiço de Ecaflip

Enganação

Ar
Alcance 0–5
Desbloqueado no nível 50

Rouba vida dos inimigos ou cura os aliados no elemento ar, água, fogo ou terra. O custo em PA, os danos, as curas e o elemento de ataque são modificados aleatoriamente a cada lançamento e quando o lançador efetua um golpe crítico. Compra uma carta de acordo com as condições de lançamento e o elemento do feitiço. Joga a mão antes de comprar uma carta se ela estiver cheia.

Ar
Alcance 0–5
Desbloqueado no nível 50

Rouba vida dos inimigos ou cura os aliados no elemento ar, água, fogo ou terra. O custo em PA, os danos, as curas e o elemento de ataque são modificados aleatoriamente a cada lançamento e quando o lançador efetua um golpe crítico. Compra uma carta de acordo com as condições de lançamento e o elemento do feitiço. Joga a mão antes de comprar uma carta se ela estiver cheia.

2

PA

Características

Alcance

0 – 5

Modificável

Crítico

5%

Chance base

Lançamentos

3

Por turno

Recarga

—

Nenhum

Efeitos

Golpe normal

11 a 12 de roubo de ar

11 a 12 de cura de ar

20 a 22 de roubo de ar

20 a 22 de cura de ar

29 a 32 de roubo de ar

29 a 32 de cura de ar

38 a 42 de roubo de ar

38 a 42 de cura de ar

Golpe crítico

20 de roubo de ar

20 de cura de ar

30 de roubo de ar

30 de cura de ar

40 de roubo de ar

40 de cura de ar

50 de roubo de ar

50 de cura de ar

Níveis do feitiço

3 graus

Grau

Nível

Alcance

Dano

PA

Grau 1

50

0–5

11–12

2

Grau 2

117

0–5

15–16

2

Grau 3

184

0–5

19–20

2