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Missões mundiais · Desfiladeiro dos Ventos Uivantes

Não atire no mensageiro

Desfiladeiro dos Ventos Uivantes
1 etapa

Preocupado com as ações da Irmandade dos Esquecidos, Kalkas lhe deu um pergaminho que deve ser entregue a Kerubim Crepim. Esta tarefa aparentemente simples poderia se transformar em uma longa missão que o levará a lugares insólitos... Mas talvez trate-se apenas de levar uma mensagem a Astrub. Você costuma ter muita imaginação.

Desfiladeiro dos Ventos Uivantes
1 etapa

Preocupado com as ações da Irmandade dos Esquecidos, Kalkas lhe deu um pergaminho que deve ser entregue a Kerubim Crepim. Esta tarefa aparentemente simples poderia se transformar em uma longa missão que o levará a lugares insólitos... Mas talvez trate-se apenas de levar uma mensagem a Astrub. Você costuma ter muita imaginação.

200

Nível

2,5 mi

XP mín.

Etapas

1
  1. Não atire no mensageiro

    Nível 200 · 2.500.000 XP
    • Entregue a Kerubim Crepim: 1x "Mensagem para Kerubim Crepim"

    • Veja se o talismã de Kerubim vai lhe dar sorte

    • Leia a mensagem encontrada na garrafa

    • Ir à ilha mencionada na mensagem

    • Mostre a mensagem a Conchita e descubra mais coisas sobre a ilha

    • Vasculhe o acampamento dos caçadores

    • Encontre uma maneira de enganar Gabriel, o Caçador

    • Pegue um pouco de tinta

    • Consiga um pouco de lã

    • Consiga uma cabeça falsa de Papatudo

    • Consiga pedras achatadas para fazer os cascos do Papatudo

    • Encontre um ateliê e fabrique o bicho de pelúcia

    • Mostre a Gabriel, o Caçador, o Papatudo Arco-íris que você fabr... capturou

    • Fale com: Mumu Sum

    • Derrote 1x "Mumu Sum" em um único combate

    • Fale com: Mumu Sum

    • Encontre o autor da mensagem

    • Solte o Krakol

    • Solte a gaivota

    • Solte o Scarafolha

    • Fale com: Phrango Falante

    • Escolte o alquimista até Conchita

    • Fale com: Conchita