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Sufokia · Cidade submarina
A chave do enigma
Segundo Jorge Maramado, é preciso ter uma chave para explorar o santuário de Leonarda. O mestre faz-tudo Mergul deve ser capaz de fabricá-la, mas precisará de alguns ingredientes... Adivinha quem vai procurá-los? Isso mesmo. Não se esqueça de levar um volante hidráulico, senão não poderá visitar os vestígios submersos.
Segundo Jorge Maramado, é preciso ter uma chave para explorar o santuário de Leonarda. O mestre faz-tudo Mergul deve ser capaz de fabricá-la, mas precisará de alguns ingredientes... Adivinha quem vai procurá-los? Isso mesmo. Não se esqueça de levar um volante hidráulico, senão não poderá visitar os vestígios submersos.
200
Nível
2,5 mi
XP mín.
Etapas
A chave do enigma
Nível 200 · 2.500.000 XPEntre no templo dos Eliotropes
Obtenha informações a respeito da areia de Wakfu
Use um volante hidráulico para ativar o elevador que leva aos vestígios submersos
Entregue a Mergul Yador: 10x "Areia de Wakfu"
Entregue a Mergul Yador: 6x "Coral opalino"
Mostre a Jorge Maramado: 1x "Chave do santuário de Leonarda"