- Enciclopédia
- Monstros
- Dopel Sacrier
Dopels de templo
Dopel Sacrier
20–220
Nível
5.000
PV
Características
PV
5.000
PA
12
PM
6
XP
60.000
Resistências
Terra
+25%
Fogo
+25%
Água
+25%
Ar
+25%
Neutro
+25%
Feitiços
Punição do Dopel
Danos neutros: 30% do meio dos PV do lançador · Estado {{state,Gravidade}}
4 PA
Sangria Ritual do Dopel
13 a 15 de danos de fogo · 34 a 38 de danos de fogo · -30 de fuga
3 PA
Dor Motivadora do Dopel
9 a 11 de danos de fogo · 23 a 27 de danos de fogo · 50 Potência
4 PA
Castigo Sanguinário do Dopel
10% de danos de feitiços · 25% de danos de feitiços · 50% de danos de feitiços
2 PA
Castigo Robusto do Dopel
10 Bloqueio · Danos sofridos x90% · Danos sofridos x75% · 25 Bloqueio · Danos sofridos x60% · 40 Bloqueio
2 PA
Espancamento do Dopel
-15 de fuga · 16 a 19 de roubo de água
5 PA
Projeção do Dopel
Avança 4 células · 13 a 17 de roubo de água
3 PA
Castigo Veloz do Dopel
1 PM · Danos sofridos x90% · Danos sofridos x80% · Estado {{state,Imbloqueável}} · Danos sofridos x70%
2 PA
Fúria do Dopel
25 a 29 de danos de ar · Fúria do Dopel: +3 de danos de base
3 PA
Fulgurância do Dopel
Teletransporta para a célula visada · 18 a 20 de danos de ar
3 PA
Atração do Dopel
Atrai por 7 células
2 PA












