- Enciclopédia
- Itens
- Asas do Caos
Capa
Asas do Caos
"Sempre imaginamos o caos como um buraco sem fundo, um abismo de trevas, uma espiral infernal de destruição e sofrimento. Na verdade, trata-se de uma noção bem mais complexa, elusiva e intimamente ligada à própria vida. Criar às vezes é destruir, e vice-versa. Não ter regras já é uma regra em si, e o que seria da liberdade sem o rastro de desordem que ela deixa ao passar? Sem o movimento que engendra o caos, como seria o mundo? Sem dúvida uma bela tela, na qual cada coisa estaria em seu lugar. Uma tela mortífera que contemplaríamos para nos afogar na preguiçosa eternidade de uma ordem imutável e absoluta: eis aí um buraco profundo. O caos não é um buraco. O caos é uma escada. Muitos que tentam subi-la falham e nunca mais se recuperam. A queda os estilhaça. Alguns ganham uma oportunidade de subir, mas se recusam. Eles se prendem ao reino, ou aos deuses, ou ao amor. Meras ilusões. Só a escada é real. Subi-la é tudo o que existe." — Kabaal, chefe dos Possuídos
"Sempre imaginamos o caos como um buraco sem fundo, um abismo de trevas, uma espiral infernal de destruição e sofrimento. Na verdade, trata-se de uma noção bem mais complexa, elusiva e intimamente ligada à própria vida. Criar às vezes é destruir, e vice-versa. Não ter regras já é uma regra em si, e o que seria da liberdade sem o rastro de desordem que ela deixa ao passar? Sem o movimento que engendra o caos, como seria o mundo? Sem dúvida uma bela tela, na qual cada coisa estaria em seu lugar. Uma tela mortífera que contemplaríamos para nos afogar na preguiçosa eternidade de uma ordem imutável e absoluta: eis aí um buraco profundo. O caos não é um buraco. O caos é uma escada. Muitos que tentam subi-la falham e nunca mais se recuperam. A queda os estilhaça. Alguns ganham uma oportunidade de subir, mas se recusam. Eles se prendem ao reino, ou aos deuses, ou ao amor. Meras ilusões. Só a escada é real. Subi-la é tudo o que existe." — Kabaal, chefe dos Possuídos
200
Nível
Efeitos
201 a 300
Iniciativa
351 a 400
Vitalidade
51 a 70
Agilidade
11 a 15
de resistências a crítico
21 a 30
Sabedoria
-15
de fuga
15 a 18
de danos de ar
6 a 8%
resistência à água
6 a 8%
resistência ao ar
4 a 6
Retirada de PM
1
de alcance
1
PA








