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Machado

Machado Mado

Dano de neutro

Esse machado pode transformar qualquer adversário em montaria. É só encravá-lo nas costas da sua vítima e depois usar o cabo como sela, sem esquecer de dar umas chicotadas para que ele avance mais rápido.

Dano de neutro

Esse machado pode transformar qualquer adversário em montaria. É só encravá-lo nas costas da sua vítima e depois usar o cabo como sela, sem esquecer de dar umas chicotadas para que ele avance mais rápido.

200

Nível

Efeitos

24 a 32

de danos neutros

18 a 24

de danos de água

6 a 8

de roubo de água

351 a 400

Vitalidade

41 a 60

Força

41 a 60

Sorte

21 a 30

Sabedoria

-1

de alcance

12 a 16

de danos neutros

12 a 16

de danos de terra

12 a 16

de danos de água

16 a 20

de resistências a neutro

11 a 15

de resistências a ar

7 a 10%

resistência ao fogo

16 a 20

de danos de empurrão

Características da arma

Custo em PA

5

Por golpe

Alcance

1

Lançar em linha

Crítico

15%

+7 de dano

Lançamentos

1

Por turno

Receita

Ferreiro · nível 200
×64

Asa de Nocturlábio

×10

Cueca de Harrogant

×1

Bandagem do Conde Traspafrent

×1

Braguilha de Nileza

×1

Incisivo de Sylargh

×10

Âmbar de Marmula

×1

Olho de vidro

×2

Ardonita