- Enciclopédia
- Itens
- Espada Marela
Espada
Espada Marela
Dano de neutro
A lâmina desta arma fica mole quando as suas pernas começam a tremer, dando a você um ótimo pretexto para fugir como um covarde.
Dano de neutro
A lâmina desta arma fica mole quando as suas pernas começam a tremer, dando a você um ótimo pretexto para fugir como um covarde.
196
Nível
Efeitos
16 a 30
de danos neutros
16 a 30
de danos de terra
5 a 6
de roubo de fogo
201 a 250
Vitalidade
31 a 50
Força
31 a 50
Inteligência
31 a 50
Sabedoria
4 a 5%
de crítico
201 a 300
Iniciativa
11 a 15
Prospecção
8 a 12
de danos neutros
8 a 12
de danos de terra
8 a 12
de danos de fogo
7 a 10
de resistências a água
7 a 10%
resistência à terra
4 a 5
Retirada de PM
Características da arma
Custo em PA
5
Por golpe
Alcance
1
Linha de visão
Crítico
15%
+7 de dano
Lançamentos
1
Por turno
Receita
Ferreiro · nível 196








