OpenDofusDB

Enciclopédia de Dofus

  1. Enciclopédia
  2. Registro de alterações
  3. 3.5.9.11

Versão 3.5.9.11

Alterações desde a 3.5.8.9 · Extraído em 7 de outubro de 2026 · Versão do dofus-sqlite

Elemencinto

Alterado

Equipamentos · Nível 130

Efeitos

Supernova: +2 de alcance máximo
Supernova: alcance modificável

Pingwiscudo Real

Novo

Cosméticos · Nível 1

Descrição

Com este escudo, você poderá ser o Pingwin que chega mais longe deslizando no gelo.

Nível

1

Tipo

Escudo de aparência

Efeitos

Compatível com: Escudo

Bwork Mago

Alterado

Monstros · Nível 42

Drops

AlteradoCápsula Explosiva

Condições

No dia do meridiano Esthoma do Almanax

Pingwin Real

Alterado

Monstros · Nível 140

Drops

Chance de drop (%)

100

Condições

Sc=3069
Em masmorra
Não possuir [!] DR - Mansot Royal

Smaguloso

Alterado

Monstros · Nível 130

Graus

Alterado

Grau 1

PV

10.000
6.800
Alterado

Grau 2

PV

12.000
7.400
Alterado

Grau 3

PV

15.000
8.200
Alterado

Grau 4

PV

17.000
9.000
Alterado

Grau 5

PV

20.000
10.000

Monstros · Nível 400

Família

Monstros de eventos

Chefe

Sim

Arquimonstro

Não

Graus

Grau 1

Nível

400

PV

36.000

PA

12

PM

8

Experiência

275.200

Sabedoria

2.203

Esquiva PA

245

Esquiva PM

250

Resistência neutra

25

Resistência terra

25

Resistência fogo

45

Resistência água

55

Resistência ar

55

Grau 2

Nível

400

PV

36.000

PA

12

PM

8

Experiência

275.200

Sabedoria

2.203

Esquiva PA

245

Esquiva PM

250

Resistência neutra

25

Resistência terra

25

Resistência fogo

45

Resistência água

55

Resistência ar

55

Grau 3

Nível

400

PV

36.000

PA

12

PM

8

Experiência

275.200

Sabedoria

2.203

Esquiva PA

245

Esquiva PM

250

Resistência neutra

25

Resistência terra

25

Resistência fogo

45

Resistência água

55

Resistência ar

55

Grau 4

Nível

400

PV

36.000

PA

12

PM

8

Experiência

275.200

Sabedoria

2.203

Esquiva PA

245

Esquiva PM

250

Resistência neutra

25

Resistência terra

25

Resistência fogo

45

Resistência água

55

Resistência ar

55

Grau 5

Nível

400

PV

36.000

PA

12

PM

8

Experiência

275.200

Sabedoria

2.203

Esquiva PA

245

Esquiva PM

250

Resistência neutra

25

Resistência terra

25

Resistência fogo

45

Resistência água

55

Resistência ar

55

Feitiços

Castigo Sombrio

Drops

Chance de drop (%)

100

Condições

Missão O livro dos Tauros em andamento
Estar num objetivo da missão O livro dos Tauros
Em masmorra
Fora da arena

Chance de drop (%)

100

Condições

Sc=996
Missão Feliz Nataw em andamento
Não possuir Caixa de presentes
Não estar equipado com Chapéu do Papai Nowel
Não estar equipado com Capa do Papai Nowel
Em masmorra

Chance de drop (%)

100

Condições

Sc=996
Missão Feliz Nataw em andamento
Não possuir Caixa de presentes

Uma destas condições

Não estar equipado com Chapéu do Papai NowelEstar equipado com Capa do Papai Nowel
Estar equipado com Chapéu do Papai NowelNão estar equipado com Capa do Papai Nowel
Em masmorra

Chance de drop (%)

100

Condições

Nível ≥ 100
Nível ≤ 120
Sc=940
Ter recebido Sonho de 20 Anos há menos de 91 dias

Chance de drop (%)

100

Condições

Sc=982
Missão Coração partido em andamento
Nível ≥ 110
Em masmorra

Chance de drop (%)

100

Condições

Sc=996
Missão Feliz Nataw em andamento
Não possuir Caixa de presentes
Estar equipado com Chapéu do Papai Nowel
Estar equipado com Capa do Papai Nowel
Em masmorra

Chance de drop (%)

100

Condições

Nível ≥ 100
Nível ≤ 120
Ter recebido Rede de Polenéctar há menos de 30 dias
Sc=944

Chance de drop (%)

100

Condições

Missão O livro dos Tauros em andamento
Estar num objetivo da missão O livro dos Tauros
Não possuir Livro dos Tauros
Em masmorra
Fora da arena

Chance de drop (%)

100

Condições

Missão Penas, pra que te quero em andamento
Objetivo da missão Penas, pra que te quero cumprido
Objetivo da missão Penas, pra que te quero não cumprido
Fora da arena
Em masmorra

Chance de drop (%)

60

Chance de drop (%)

60

Chance de drop (%)

10

Chance de drop (%)

6

Condições

Missão Riso em barra em andamento

Chance de drop (%)

3

Condições

Nível de Caçador ≥ 110
Ter uma arma de caça

Chance de drop (%)

3

Chance de drop (%)

0,4

Condições

Sc=967
Fora da arena
Em masmorra

Chance de drop (%)

0,002

Condições

Fora da arena
Em masmorra

Chance de drop (%)

0,002

Condições

Fora da arena
Em masmorra

Chance de drop (%)

0,002

Condições

Fora da arena
Em masmorra

Monstros · Nível 400

Família

Monstros de eventos

Chefe

Sim

Arquimonstro

Não

Graus

Grau 1

Nível

400

PV

41.000

PA

12

PM

8

Experiência

130.000

Sabedoria

2.821

Esquiva PA

282

Esquiva PM

282

Resistência neutra

53

Resistência terra

53

Resistência fogo

-5

Resistência água

53

Resistência ar

-5

Grau 2

Nível

400

PV

41.000

PA

12

PM

8

Experiência

130.000

Sabedoria

2.821

Esquiva PA

282

Esquiva PM

282

Resistência neutra

53

Resistência terra

53

Resistência fogo

-5

Resistência água

53

Resistência ar

-5

Grau 3

Nível

400

PV

41.000

PA

12

PM

8

Experiência

130.000

Sabedoria

2.821

Esquiva PA

282

Esquiva PM

282

Resistência neutra

53

Resistência terra

53

Resistência fogo

-5

Resistência água

53

Resistência ar

-5

Grau 4

Nível

400

PV

41.000

PA

12

PM

8

Experiência

130.000

Sabedoria

2.821

Esquiva PA

282

Esquiva PM

282

Resistência neutra

53

Resistência terra

53

Resistência fogo

-5

Resistência água

53

Resistência ar

-5

Grau 5

Nível

400

PV

41.000

PA

12

PM

8

Experiência

130.000

Sabedoria

2.821

Esquiva PA

282

Esquiva PM

282

Resistência neutra

53

Resistência terra

53

Resistência fogo

-5

Resistência água

53

Resistência ar

-5

Drops

Chance de drop (%)

100

Condições

Sc=996
Missão Feliz Nataw em andamento
Não possuir Caixa de presentes
Não estar equipado com Chapéu do Papai Nowel
Não estar equipado com Capa do Papai Nowel
Em masmorra

Chance de drop (%)

100

Condições

Sc=996
Missão Feliz Nataw em andamento
Não possuir Caixa de presentes
Estar equipado com Chapéu do Papai Nowel
Estar equipado com Capa do Papai Nowel
Em masmorra

Chance de drop (%)

100

Condições

Nível ≥ 80
Nível ≤ 100
Sc=940
Ter recebido Sonho de 20 Anos há menos de 91 dias

Chance de drop (%)

100

Condições

Sc=982
Missão Coração partido em andamento
Nível ≥ 70
Em masmorra

Chance de drop (%)

100

Condições

Sc=996
Missão Feliz Nataw em andamento
Não possuir Caixa de presentes

Uma destas condições

Não estar equipado com Chapéu do Papai NowelEstar equipado com Capa do Papai Nowel
Estar equipado com Chapéu do Papai NowelNão estar equipado com Capa do Papai Nowel
Em masmorra

Chance de drop (%)

100

Condições

Nível ≥ 80
Nível ≤ 100
Ter recebido Rede de Polenéctar há menos de 30 dias
Sc=944

Chance de drop (%)

60

Chance de drop (%)

6

Condições

Missão Riso em barra em andamento

Chance de drop (%)

3

Condições

Nível de Caçador ≥ 90
Ter uma arma de caça

Chance de drop (%)

3

Chance de drop (%)

0,3

Condições

Sc=967
Fora da arena
Em masmorra

Chance de drop (%)

0,002

Condições

Fora da arena
Em masmorra

Chance de drop (%)

0,002

Condições

Fora da arena
Em masmorra

Chance de drop (%)

0,002

Condições

Fora da arena
Em masmorra

Monstros · Nível 500

Família

Monstros de eventos

Chefe

Sim

Arquimonstro

Não

Graus

Grau 1

Nível

500

PV

58.000

PA

10

PM

5

Experiência

233.000

Sabedoria

1.991

Esquiva PA

199

Esquiva PM

199

Resistência neutra

7

Resistência terra

12

Resistência fogo

2

Resistência água

8

Resistência ar

10

Grau 2

Nível

500

PV

58.000

PA

10

PM

5

Experiência

233.000

Sabedoria

1.991

Esquiva PA

199

Esquiva PM

199

Resistência neutra

7

Resistência terra

12

Resistência fogo

2

Resistência água

8

Resistência ar

10

Grau 3

Nível

500

PV

58.000

PA

10

PM

5

Experiência

233.000

Sabedoria

1.991

Esquiva PA

199

Esquiva PM

199

Resistência neutra

7

Resistência terra

12

Resistência fogo

2

Resistência água

8

Resistência ar

10

Grau 4

Nível

500

PV

58.000

PA

10

PM

5

Experiência

233.000

Sabedoria

1.991

Esquiva PA

199

Esquiva PM

199

Resistência neutra

7

Resistência terra

12

Resistência fogo

2

Resistência água

8

Resistência ar

10

Grau 5

Nível

500

PV

58.000

PA

10

PM

5

Experiência

233.000

Sabedoria

1.991

Esquiva PA

199

Esquiva PM

199

Resistência neutra

7

Resistência terra

12

Resistência fogo

2

Resistência água

8

Resistência ar

10

Drops

Chance de drop (%)

100

Condições

Sc=982
Missão Coração partido em andamento
Nível ≥ 110
Em masmorra

Chance de drop (%)

100

Condições

Missão Salgueiro do Andarilho em andamento
Objetivo da missão Salgueiro do Andarilho cumprido
Objetivo da missão Salgueiro do Andarilho não cumprido
Em masmorra

Chance de drop (%)

100

Condições

Nível ≥ 120
Nível ≤ 140
Ter recebido Rede de Polenéctar há menos de 30 dias
Sc=944

Chance de drop (%)

100

Condições

Sc=3046
Em masmorra
Não possuir [!] DR - Damadrya

Chance de drop (%)

100

Condições

Nível ≥ 100
Nível ≤ 120
Sc=940
Ter recebido Sonho de 20 Anos há menos de 91 dias

Chance de drop (%)

10

Chance de drop (%)

10

Chance de drop (%)

6

Condições

Missão Riso em barra em andamento

Chance de drop (%)

3,3

Condições

Sv!946,0

Chance de drop (%)

3

Condições

Nível de Caçador ≥ 110
Ter uma arma de caça

Chance de drop (%)

3

Chance de drop (%)

0,65

Condições

Sc=967
Fora da arena
Em masmorra

Chance de drop (%)

0,65

Condições

Sv!946,0
Fora da arena
Em masmorra

Chance de drop (%)

0,065

Condições

Sv!946,0
Fora da arena
Em masmorra

Chance de drop (%)

0,065

Condições

Sv!946,0
Fora da arena
Em masmorra

Chance de drop (%)

0,065

Condições

Sv!946,0
Fora da arena
Em masmorra

Chance de drop (%)

0,065

Condições

Sv!946,0
Fora da arena
Em masmorra

Chance de drop (%)

0,065

Condições

Sv!946,0
Fora da arena
Em masmorra

Chance de drop (%)

0,003

Condições

Fora da arena
Em masmorra

Chance de drop (%)

0,003

Condições

Fora da arena
Em masmorra

Chance de drop (%)

0,003

Condições

Fora da arena
Em masmorra

Monstros · Nível 500

Família

Monstros de eventos

Chefe

Sim

Arquimonstro

Não

Graus

Grau 1

Nível

500

PV

35.000

PA

8

PM

7

Experiência

30.000

Sabedoria

3.471

Esquiva PA

347

Esquiva PM

347

Resistência neutra

0

Resistência terra

0

Resistência fogo

0

Resistência água

0

Resistência ar

0

Grau 2

Nível

500

PV

35.000

PA

8

PM

7

Experiência

30.000

Sabedoria

3.471

Esquiva PA

347

Esquiva PM

347

Resistência neutra

0

Resistência terra

0

Resistência fogo

0

Resistência água

0

Resistência ar

0

Grau 3

Nível

500

PV

35.000

PA

8

PM

7

Experiência

30.000

Sabedoria

3.471

Esquiva PA

347

Esquiva PM

347

Resistência neutra

0

Resistência terra

0

Resistência fogo

0

Resistência água

0

Resistência ar

0

Grau 4

Nível

500

PV

35.000

PA

8

PM

7

Experiência

30.000

Sabedoria

3.471

Esquiva PA

347

Esquiva PM

347

Resistência neutra

0

Resistência terra

0

Resistência fogo

0

Resistência água

0

Resistência ar

0

Grau 5

Nível

500

PV

35.000

PA

8

PM

7

Experiência

30.000

Sabedoria

3.471

Esquiva PA

347

Esquiva PM

347

Resistência neutra

0

Resistência terra

0

Resistência fogo

0

Resistência água

0

Resistência ar

0

Drops

Chance de drop (%)

100

Condições

Nível ≥ 40
Nível ≤ 60
Ter recebido Rede de Polenéctar há menos de 30 dias
Sc=944

Chance de drop (%)

100

Condições

Sc=982
Missão Coração partido em andamento
Nível ≥ 40
Em masmorra

Chance de drop (%)

100

Condições

Sc=996
Missão Feliz Nataw em andamento
Não possuir Caixa de presentes
Não estar equipado com Chapéu do Papai Nowel
Não estar equipado com Capa do Papai Nowel
Em masmorra

Chance de drop (%)

100

Condições

Nível ≥ 40
Nível ≤ 60
Sc=940
Ter recebido Sonho de 20 Anos há menos de 91 dias

Chance de drop (%)

100

Condições

Missão Bandana split em andamento
Objetivo da missão Bandana split cumprido
Objetivo da missão Bandana split não cumprido
Em masmorra

Chance de drop (%)

100

Condições

Sc=996
Missão Feliz Nataw em andamento
Não possuir Caixa de presentes

Uma destas condições

Não estar equipado com Chapéu do Papai NowelEstar equipado com Capa do Papai Nowel
Estar equipado com Chapéu do Papai NowelNão estar equipado com Capa do Papai Nowel
Em masmorra

Chance de drop (%)

100

Condições

Sc=996
Missão Feliz Nataw em andamento
Não possuir Caixa de presentes
Estar equipado com Chapéu do Papai Nowel
Estar equipado com Capa do Papai Nowel
Em masmorra

Chance de drop (%)

10

Chance de drop (%)

10

Chance de drop (%)

10

Chance de drop (%)

10

Chance de drop (%)

10

Chance de drop (%)

6

Condições

Missão Riso em barra em andamento

Chance de drop (%)

3

Chance de drop (%)

3

Condições

Nível de Caçador ≥ 50
Ter uma arma de caça

Chance de drop (%)

0,1

Condições

Sc=967
Fora da arena
Em masmorra

Chance de drop (%)

0,001

Condições

Fora da arena
Em masmorra

Chance de drop (%)

0,001

Condições

Fora da arena
Em masmorra

Chance de drop (%)

0,001

Condições

Fora da arena
Em masmorra

Monstros · Nível 200

Família

Monstros de eventos

Chefe

Não

Arquimonstro

Não

Graus

Grau 1

Nível

200

PV

5.500

PA

12

PM

7

Experiência

30.000

Sabedoria

569

Esquiva PA

56

Esquiva PM

65

Resistência neutra

38

Resistência terra

62

Resistência fogo

-12

Resistência água

-13

Resistência ar

28

Grau 2

Nível

200

PV

5.500

PA

12

PM

7

Experiência

30.000

Sabedoria

569

Esquiva PA

56

Esquiva PM

65

Resistência neutra

38

Resistência terra

62

Resistência fogo

-12

Resistência água

-13

Resistência ar

28

Grau 3

Nível

200

PV

5.500

PA

12

PM

7

Experiência

30.000

Sabedoria

569

Esquiva PA

56

Esquiva PM

65

Resistência neutra

38

Resistência terra

62

Resistência fogo

-12

Resistência água

-13

Resistência ar

28

Grau 4

Nível

200

PV

5.500

PA

12

PM

7

Experiência

30.000

Sabedoria

569

Esquiva PA

56

Esquiva PM

65

Resistência neutra

38

Resistência terra

62

Resistência fogo

-12

Resistência água

-13

Resistência ar

28

Grau 5

Nível

200

PV

5.500

PA

12

PM

7

Experiência

30.000

Sabedoria

569

Esquiva PA

56

Esquiva PM

65

Resistência neutra

38

Resistência terra

62

Resistência fogo

-12

Resistência água

-13

Resistência ar

28

Drops

Chance de drop (%)

100

Chance de drop (%)

60

Chance de drop (%)

60

Condições

Nível de Caçador ≥ 100
Ter uma arma de caça

Chance de drop (%)

1

Feitiços

Níveis

Alterado

Nível 1

Alcance máx.

3
4
Alterado

Nível 2

Alcance máx.

3
4
Alterado

Nível 3

Alcance máx.

3
4

Tormenta

Alterado

Feitiços

Descrição

Empurra os alvos a partir do centro e inflige danos de terra aos inimigos em zona. Pode gerar {{spell,23876,1::Combinações Elementares}}.
Empurra os alvos a partir do centro e inflige danos de terra aos inimigos em zona. Não afeta o lançador. Pode gerar {{spell,23876,1::Combinações Elementares}}.

Níveis

Alterado

Nível 1

Alcance mín.

2
0
Alterado

Nível 2

Alcance mín.

2
0
Alterado

Nível 3

Alcance mín.

2
0

Geleira

Alterado

Feitiços

Descrição

Atrai os alvos para o centro e inflige danos de água aos inimigos em zona. Pode gerar {{spell,23876,1::Combinações Elementares}}.
Atrai os alvos para o centro e rouba vida no elemento água dos inimigos em zona. Pode gerar {{spell,23876,1::Combinações Elementares}}.

Níveis

Alterado

Nível 1

Efeitos

21 a 24 de roubo de água
22 a 25 de danos de água

Efeitos críticos

25 a 28 de roubo de água
27 a 30 de danos de água
Alterado

Nível 2

Efeitos

28 a 32 de roubo de água
30 a 33 de danos de água

Efeitos críticos

33 a 37 de roubo de água
36 a 40 de danos de água
Alterado

Nível 3

Efeitos

32 a 36 de roubo de água
34 a 38 de danos de água

Efeitos críticos

38 a 43 de roubo de água
41 a 46 de danos de água

Rajada

Alterado

Feitiços

Descrição

Teletransporta os alvos simetricamente em relação ao centro e inflige danos de ar aos inimigos em zona. Não afeta diretamente o lançador. Pode gerar {{spell,23876,1::Combinações Elementares}}.
Teletransporta os alvos simetricamente em relação ao centro e rouba vida no elemento ar dos inimigos em zona. Não afeta diretamente o lançador. Pode gerar {{spell,23876,1::Combinações Elementares}}.

Níveis

Alterado

Nível 1

Efeitos

21 a 24 de roubo de ar
22 a 25 de danos de ar

Efeitos críticos

25 a 29 de roubo de ar
27 a 30 de danos de ar
Alterado

Nível 2

Efeitos

26 a 30 de roubo de ar
28 a 31 de danos de ar

Efeitos críticos

31 a 35 de roubo de ar
33 a 37 de danos de ar
Alterado

Nível 3

Efeitos

29 a 33 de roubo de ar
31 a 35 de danos de ar

Efeitos críticos

35 a 40 de roubo de ar
37 a 42 de danos de ar

Feitiços

Níveis

Alterado

Nível 1

Nível

100
110
Alterado

Nível 2

Nível

167
177

Tição

Alterado

Feitiços

Níveis

Alterado

Nível 1

Nível

110
100
Alterado

Nível 2

Nível

177
167

Furacão

Alterado

Feitiços

Níveis

Alterado

Nível 1

Nível

165
175

Alcance máx.

4
6

Vulcão

Alterado

Feitiços

Descrição

Inflige danos de fogo e aumenta os danos sofridos pelo alvo. Pode gerar {{spell,23876,1::Combinações Elementares}}.
Rouba vida no elemento fogo e aumenta os danos sofridos pelo alvo. Pode gerar {{spell,23876,1::Combinações Elementares}}.

Níveis

Alterado

Nível 1

Nível

175
165

Efeitos

17 a 19 de roubo de fogo
19 a 21 de danos de fogo

Efeitos críticos

20 a 23 de roubo de fogo
23 a 25 de danos de fogo

Feitiços

Níveis

Alterado

Nível 1

Efeitos

Curas recebidas x70%
20% Erosão
15% Erosão
Curas recebidas x50%

Violação

Alterado

Feitiços

Descrição

Inflige danos de terra e retira alcance. Pode gerar {{spell,23876,1::Combinações Elementares}}.
Rouba vida no elemento terra e retira alcance. Pode gerar {{spell,23876,1::Combinações Elementares}}.

Níveis

Alterado

Nível 1

Efeitos

16 a 18 de roubo de terra
18 a 20 de danos de terra

Efeitos críticos

19 a 22 de roubo de terra
22 a 24 de danos de terra

Cometa

Alterado

Feitiços

Níveis

Alterado

Nível 1

Alcance máx.

5
6

Efeitos

Teletransporta para a célula visada
Teletransporta para a célula visada

Efeitos críticos

Teletransporta para a célula visada
Teletransporta para a célula visada

Supernova

Alterado

Feitiços

Descrição

Reduz a duração dos efeitos no alvo e rouba vida dos inimigos nos melhores e nos piores elementos do lançador. Coloca uma runa do pior elemento. Pode gerar {{spell,23876,1::Combinações Elementares}}.
Reduz a duração dos efeitos no alvo e inflige danos aos inimigos nos melhores e nos piores elementos do lançador. Coloca uma runa do pior elemento. Pode gerar {{spell,23876,1::Combinações Elementares}}.

Níveis

Alterado

Nível 1

Custo em PA

4
3

Alcance modificável

Não
Sim

Chance de crítico

15
10

Efeitos

15 a 17 de danos do melhor elemento
7 a 9 de danos do pior elemento
23 a 26 de roubo do melhor elemento
10 a 12 de roubo do pior elemento

Efeitos críticos

18 a 20 de danos do melhor elemento
10 a 12 de danos do pior elemento
27 a 31 de roubo do melhor elemento
13 a 15 de roubo do pior elemento
Alterado

Nível 2

Custo em PA

4
3

Alcance modificável

Não
Sim

Chance de crítico

15
10

Efeitos

19 a 21 de danos do melhor elemento
9 a 11 de danos do pior elemento
28 a 32 de roubo do melhor elemento
13 a 15 de roubo do pior elemento

Efeitos críticos

23 a 25 de danos do melhor elemento
12 a 14 de danos do pior elemento
34 a 38 de roubo do melhor elemento
16 a 18 de roubo do pior elemento

Missões · Nível 200

Categoria

KTA 20 Anos

Nível mín.

200

Nível máx.

200

Tipo de repetição

0

Limite de repetições

1

Evento

Não

Missão de masmorra

Não

Condições

Sc=915

Etapas

1a etapa

Nome

1a etapa

Descrição

Derrote todos esses monstros. Quanto mais rápido a equipe terminar a missão, mais pontos ela vai ganhar.

Nível

200

Objetivos

16

Jogos dos 20 anos

Novo

Subáreas · Nível 200

Área

Dimensão Efêmera

Nível

200

Mapas

9