OpenDofusDB

Enciclopédia de Dofus

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Versão 3.5.14.18

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Poção para a Zona Beta

Novo

Consumíveis · Nível 1

Descrição

Esta poção teletransporta você para a zona Beta.

Nível

1

Tipo

Poção de teletransporte

Condições

Não estar em Beta

Uma destas condições

Num servidor Torneio
Sc=3500

Efeitos

Ganha x1 Poção para a Zona Beta
Teletransporta

Consumíveis · Nível 1

Descrição

Este diploma confere o título de "Sprinter Eletrizado".

Nível

1

Tipo

Pergaminho de título

Condições

Não ter o título Sprinter Eletrizado

Efeitos

Título: Sprinter Eletrizado

Consumíveis · Nível 1

Descrição

Uma bolinha cheia de sabor e efeitos de todos os tipos. A guloseima favorita do seu dragão favorito. (Esta bala aumenta os ganhos de experiência durante 6 horas).

Nível

1

Tipo

Guloseima

Condições

Não ter a alteração Saber Eletrizado

Consumíveis · Nível 1

Descrição

Uma bolinha cheia de sabor e efeitos de todos os tipos. A guloseima favorita do seu dragão favorito. (Esta bala aumenta as chances de obter um espólio durante 3 horas).

Nível

1

Tipo

Guloseima

Condições

Não ter a alteração Sorte Eletrizada

Consumíveis · Nível 1

Descrição

Esta poção concede experiência suficiente para você passar do nível 1 ao nível 50.

Nível

1

Tipo

Poção

Condições

Não num servidor Temporis
Não num servidor Épico

Efeitos

+0 ponto de experiência

Consumíveis · Nível 1

Descrição

Esta poção concede experiência suficiente para você passar do nível 1 ao nível 100.

Nível

1

Tipo

Poção

Condições

Não num servidor Temporis
Não num servidor Épico

Efeitos

+0 ponto de experiência

Consumíveis · Nível 1

Descrição

Esta poção concede experiência suficiente para você passar do nível 1 ao nível 150.

Nível

1

Tipo

Poção

Condições

Não num servidor Temporis
Não num servidor Épico

Efeitos

+0 ponto de experiência

Consumíveis · Nível 1

Descrição

Esta poção concede experiência suficiente para você passar do nível 1 ao nível 190.

Nível

1

Tipo

Poção

Condições

Não num servidor Temporis
Não num servidor Épico

Efeitos

+0 ponto de experiência

Consumíveis · Nível 1

Descrição

Esta poção concede experiência suficiente para você passar do nível 1 ao nível 200.

Nível

1

Tipo

Poção

Condições

Não num servidor Temporis
Não num servidor Épico

Efeitos

+0 ponto de experiência

Diploma Solary

Alterado

Consumíveis · Nível 1

Descrição

Este diploma confere o título de "Rumo ao Título".
Este diploma confere o título de "Ça vise le titre".

Diploma Peps

Alterado

Consumíveis · Nível 1

Descrição

Este diploma confere o título de "Mão na Peps".
Este diploma confere o título de "La main sur la Peps".

Monstros · Nível 200

Família

Provação do Dofus Púrpura

Chefe

Não

Arquimonstro

Não

Graus

Grau 1

Nível

200

PV

9.300

PA

8

PM

8

Experiência

0

Sabedoria

300

Esquiva PA

0

Esquiva PM

0

Resistência neutra

20

Resistência terra

20

Resistência fogo

20

Resistência água

20

Resistência ar

20

Feitiços

Zombaria

Monstros · Nível 200

Família

Provação do Dofus Púrpura

Chefe

Não

Arquimonstro

Não

Graus

Grau 1

Nível

200

PV

9.300

PA

10

PM

5

Experiência

0

Sabedoria

0

Esquiva PA

0

Esquiva PM

0

Resistência neutra

15

Resistência terra

15

Resistência fogo

15

Resistência água

15

Resistência ar

15

Monstros · Nível 200

Família

Provação do Dofus Púrpura

Chefe

Não

Arquimonstro

Não

Graus

Grau 1

Nível

200

PV

9.900

PA

14

PM

8

Experiência

0

Sabedoria

2.000

Esquiva PA

0

Esquiva PM

0

Resistência neutra

30

Resistência terra

30

Resistência fogo

30

Resistência água

30

Resistência ar

30

???

Removido

Conquistas · Nível 200

Descrição

Os objetivos deste sucesso serão revelados no início do evento correspondente.

Categoria

Temporada Púrpura: Prova de Fogo

Nível

200

Pontos

0

Objetivos

???

Nome

???

Critério

Objeto não equipável
Sc=707

Recompensas

#20426

Condições

Ob!8928

Taxa de experiência

0

Taxa de kamas

0

Pontos de guilda

0

Itens

Moeda Dragontina

Quantidade

3

#20488

Taxa de experiência

0

Taxa de kamas

0

Pontos de guilda

0

Itens

Transformação em Mikhal

Quantidade

10

???

Removido

Conquistas · Nível 200

Descrição

Os objetivos deste sucesso serão revelados no início do evento correspondente.

Categoria

Temporada Púrpura: Prova de Fogo

Nível

200

Pontos

0

Objetivos

???

Nome

???

Critério

Objeto não equipável
Sc=707

Recompensas

#20400

Condições

Ob!8929

Taxa de experiência

0

Taxa de kamas

0

Pontos de guilda

0

Itens

Moeda Dragontina

Quantidade

10

???

Removido

Conquistas · Nível 200

Descrição

Os objetivos deste sucesso serão revelados no início do evento correspondente.

Categoria

Temporada Púrpura: Prova de Fogo

Nível

200

Pontos

0

Objetivos

???

Nome

???

Critério

Objeto não equipável
Sc=707

Recompensas

#20405

Condições

Ob!8930

Taxa de experiência

0

Taxa de kamas

0

Pontos de guilda

0

Itens

Moeda Dragontina

Quantidade

30

???

Removido

Conquistas · Nível 200

Descrição

Os objetivos deste sucesso serão revelados no início do evento correspondente.

Categoria

Temporada Púrpura: Prova de Fogo

Nível

200

Pontos

0

Objetivos

???

Nome

???

Critério

Objeto não equipável
Sc=707

Recompensas

#20432

Taxa de experiência

0

Taxa de kamas

0

Pontos de guilda

0

Títulos

Quente Fervente

#20485

Taxa de experiência

0

Taxa de kamas

0

Pontos de guilda

0

Conquistas · Nível 1

Objetivos

Alterado

Prova DOFOUSSE I

Critério

Conquista Prova DOFOUSSE I obtida
OA=8928
Alterado

Prova DOFOUSSE II

Critério

Conquista Prova DOFOUSSE II obtida
OA=8929
Alterado

Prova DOFOUSSE III

Critério

Conquista Prova DOFOUSSE III obtida
OA=8930
Alterado

Prova DOFOUSSE IV

Critério

Conquista Prova DOFOUSSE IV obtida
OA=8975

Conquistas · Nível 200

Descrição

Obter os seguintes sucessos.

Categoria

Temporada Púrpura: Prova de Fogo

Nível

200

Pontos

0

Objetivos

Vencer a prova DOFOUSSE com o arquétipo "RamboPL"

Nome

Vencer a prova DOFOUSSE com o arquétipo "RamboPL"

Vencer a prova DOFOUSSE com o arquétipo "Yoy"

Nome

Vencer a prova DOFOUSSE com o arquétipo "Yoy"

Vencer a prova DOFOUSSE com o arquétipo "Crvor"

Nome

Vencer a prova DOFOUSSE com o arquétipo "Crvor"

Vencer a prova DOFOUSSE com o arquétipo "Snyler"

Nome

Vencer a prova DOFOUSSE com o arquétipo "Snyler"

Recompensas

#20539

Taxa de experiência

0

Taxa de kamas

0

Pontos de guilda

0

Itens

Transformação em Mikhal

Quantidade

10

#20540

Condições

Recompensas da conquista Prova DOFOUSSE I não recolhidas

Taxa de experiência

0

Taxa de kamas

0

Pontos de guilda

0

Itens

Quantidade

3

#20541

Taxa de experiência

2

Taxa de kamas

0

Pontos de guilda

0

Conquistas · Nível 200

Descrição

Vencer o combate final da prova DOFOUSSE.

Categoria

Temporada Púrpura: Prova de Fogo

Nível

200

Pontos

0

Objetivos

Vencer a prova DOFOUSSE II

Nome

Vencer a prova DOFOUSSE II

Critério

EJ>9021,0
Sc=707

Recompensas

#20544

Condições

Recompensas da conquista Prova DOFOUSSE II não recolhidas

Taxa de experiência

0

Taxa de kamas

0

Pontos de guilda

0

Itens

Quantidade

10

#20545

Taxa de experiência

10

Taxa de kamas

0

Pontos de guilda

0

Conquistas · Nível 200

Descrição

Na prova DOFOUSSE, vencer o combate final com pelo menos 10 ondas derrotadas.

Categoria

Temporada Púrpura: Prova de Fogo

Nível

200

Pontos

0

Objetivos

Vencer a prova DOFOUSSE III

Nome

Vencer a prova DOFOUSSE III

Critério

Eg>9021,9
Sc=707

Recompensas

#20548

Condições

Recompensas da conquista Prova DOFOUSSE III não recolhidas

Taxa de experiência

0

Taxa de kamas

0

Pontos de guilda

0

Itens

Quantidade

30

#20550

Taxa de experiência

30

Taxa de kamas

0

Pontos de guilda

0

Conquistas · Nível 200

Descrição

Obter os seguintes sucessos.

Categoria

Temporada Púrpura: Prova de Fogo

Nível

200

Pontos

0

Objetivos

Acionar o bônus do arquétipo "RamboPL" graças a 30 inimigos ou mais em um combate.

Nome

Acionar o bônus do arquétipo "RamboPL" graças a 30 inimigos ou mais em um combate.

Critério

Objeto não equipável

Obter simultaneamente 100% de danos de feitiço e 100 danos de armadilhas com o arquétipo "Yoy".

Nome

Obter simultaneamente 100% de danos de feitiço e 100 danos de armadilhas com o arquétipo "Yoy".

Critério

Objeto não equipável

Manter o arquétipo "Crvor" no nível máximo dele durante cinco turnos seguidos.

Nome

Manter o arquétipo "Crvor" no nível máximo dele durante cinco turnos seguidos.

Critério

Objeto não equipável

Acionar o arquétipo "Snyler" pelo menos dez vezes com todos os personagens em um combate.

Nome

Acionar o arquétipo "Snyler" pelo menos dez vezes com todos os personagens em um combate.

Critério

Objeto não equipável

Recompensas

#20552

Taxa de experiência

0

Taxa de kamas

0

Pontos de guilda

0

Títulos

Quente Fervente

#20555

Taxa de experiência

0

Taxa de kamas

0

Pontos de guilda

0

#20556

Taxa de experiência

50

Taxa de kamas

0

Pontos de guilda

0

Centro do Labirinto do Minotoror

Alterado

Subáreas · Nível 120

Masmorra

Beta

Novo

Subáreas

Área

Incarnam

Nível

0

Mapas

10