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Bâton
Bâton Champmanique
Les trois pointes de ce bâton permettent de concentrer les résidus de plasmogrine présents dans la brise quadramentale. Mettez un peu de salive sur les pointes, orientez le bâton dans le sens des aiguilles d'une montre Xélor inversée, comptez jusqu'à soixante, ou essayez jusqu'à six si vous êtes Iop. Restez concentré, serrez les fesses, voilà vous avez une chance sur deux de vous prendre un coup de tonnerre, ou de transformer vos ennemis en Kirboules hirsutes.
Les trois pointes de ce bâton permettent de concentrer les résidus de plasmogrine présents dans la brise quadramentale. Mettez un peu de salive sur les pointes, orientez le bâton dans le sens des aiguilles d'une montre Xélor inversée, comptez jusqu'à soixante, ou essayez jusqu'à six si vous êtes Iop. Restez concentré, serrez les fesses, voilà vous avez une chance sur deux de vous prendre un coup de tonnerre, ou de transformer vos ennemis en Kirboules hirsutes.
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Niveau
Effets
18 à 27
dommages Neutre
6 à 8
vol Terre
6 à 8
vol Eau
31 à 50
Chance
31 à 50
Force
31 à 50
Intelligence
21 à 30
Sagesse
201 à 250
Vitalité
4 à 5
Dommages
6 à 10%
Résistance Neutre
1
Invocation
11 à 15
Prospection
Caractéristiques de l'arme
Coût en PA
4
Par coup
Portée
1 – 2
Lancer en ligne
Critique
25%
+7 dommages
Lancers
1
Par tour








