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Dofus

Dofus du Cauchemar

« Si la nuit est noire, c'est pour que rien ne puisse nous distraire de nos cauchemars » : tels étaient les mots du jeune Kilvan avant qu'il ne s'endorme, rassuré par son chtigre en peluche. Pourquoi la nuit est-elle si sombre ? Parce qu'elle cache en son sein toutes les craintes, et tous les mystères, de l'éternuitée. Peurs bleues, braises rouges et glyphes mordorés se fondent et se confondent dans le berceau du bien et du mal, source d'un conflit éternellement renouvelé.

« Si la nuit est noire, c'est pour que rien ne puisse nous distraire de nos cauchemars » : tels étaient les mots du jeune Kilvan avant qu'il ne s'endorme, rassuré par son chtigre en peluche. Pourquoi la nuit est-elle si sombre ? Parce qu'elle cache en son sein toutes les craintes, et tous les mystères, de l'éternuitée. Peurs bleues, braises rouges et glyphes mordorés se fondent et se confondent dans le berceau du bien et du mal, source d'un conflit éternellement renouvelé.

180

Niveau

Effets

1000

Initiative