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Hechizo de Pandawa

Mano de Pandawa

Neutral
Alcance 1–5
Se desbloquea a nivel 200

Retira potencia, ocasiona daños según el estado del lanzador y le aplica el estado Mano de Pandawa: • Sobrio: ocasiona daños con su mejor elemento. • Borracho: ocasiona daños neutrales, de tierra, de fuego, de agua y de aire.

Neutral
Alcance 1–5
Se desbloquea a nivel 200

Retira potencia, ocasiona daños según el estado del lanzador y le aplica el estado Mano de Pandawa: • Sobrio: ocasiona daños con su mejor elemento. • Borracho: ocasiona daños neutrales, de tierra, de fuego, de agua y de aire.

5

PA

Características

Alcance

1 – 5

Fijo

Crítico

5%

Probabilidad base

Lanzamientos

∞

Sin límite

Reutilización

5

Turnos

Efectos

Golpe normal

-500 potencia (1 turno)

70 de daños del mejor elemento

7 de daños neutrales

7 de daños de tierra

7 de daños de fuego

7 de daños de agua

7 de daños de aire

Estado {{state,Mano de Pandawa}} (1 turno)

Golpe crítico

-500 potencia (1 turno)

100 de daños del mejor elemento

10 de daños neutrales

10 de daños de tierra

10 de daños de fuego

10 de daños de agua

10 de daños de aire

Estado {{state,Mano de Pandawa}} (1 turno)

Niveles del hechizo

1 rango

Rango

Nivel

Alcance

Daño

PA

Rango 1

200

1–5

7

5