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Hechizo de Pandawa
Mano de Pandawa
Retira potencia, ocasiona daños según el estado del lanzador y le aplica el estado Mano de Pandawa: • Sobrio: ocasiona daños con su mejor elemento. • Borracho: ocasiona daños neutrales, de tierra, de fuego, de agua y de aire.
Retira potencia, ocasiona daños según el estado del lanzador y le aplica el estado Mano de Pandawa: • Sobrio: ocasiona daños con su mejor elemento. • Borracho: ocasiona daños neutrales, de tierra, de fuego, de agua y de aire.
5
PA
Características
Alcance
1 – 5
Fijo
Crítico
5%
Probabilidad base
Lanzamientos
∞
Sin límite
Reutilización
5
Turnos
Efectos
Golpe normal
-500 potencia (1 turno)
70 de daños del mejor elemento
7 de daños neutrales
7 de daños de tierra
7 de daños de fuego
7 de daños de agua
7 de daños de aire
Estado {{state,Mano de Pandawa}} (1 turno)
Golpe crítico
-500 potencia (1 turno)
100 de daños del mejor elemento
10 de daños neutrales
10 de daños de tierra
10 de daños de fuego
10 de daños de agua
10 de daños de aire
Estado {{state,Mano de Pandawa}} (1 turno)
Niveles del hechizo
Rango
Nivel
Alcance
Daño
PA
Rango 1
200
1–5
7
5
