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Hechizo de Tymador

Tornabombas

Alcance 1–6
Se desbloquea a nivel 1

Coloca una bomba que al explotar puede ocasionar daños de aire y retirar PM según su combo en zona. • Combo I a IV: -1 PM • Combo V a IX: -2 PM • Combo X a XV: -3 PM • Muro de Aire: -2 PM En un objetivo: aplica los efectos de la bomba en zona. No afecta al lanzador. Añade también 1 combo y activa la explosión de una bomba si el objetivo es una de sus bombas. El coste en PA del hechizo aumenta en 1 por cada tornabomba del lanzador presente en el terreno.

Alcance 1–6
Se desbloquea a nivel 1

Coloca una bomba que al explotar puede ocasionar daños de aire y retirar PM según su combo en zona. • Combo I a IV: -1 PM • Combo V a IX: -2 PM • Combo X a XV: -3 PM • Muro de Aire: -2 PM En un objetivo: aplica los efectos de la bomba en zona. No afecta al lanzador. Añade también 1 combo y activa la explosión de una bomba si el objetivo es una de sus bombas. El coste en PA del hechizo aumenta en 1 por cada tornabomba del lanzador presente en el terreno.

2

PA

Características

Alcance

1 – 6

Fijo

Crítico

—

Sin golpe crítico

Lanzamientos

2

Por turno

Reutilización

—

Ninguno

Efectos

Golpe normal

Invoca: Tornabomba

Niveles del hechizo

3 rangos

Rango

Nivel

Alcance

Daño

PA

Rango 1

1

1–6

—

2

Rango 2

67

1–6

—

2

Rango 3

133

1–6

—

2