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Hechizo de Tymador
Tornabombas
Coloca una bomba que al explotar puede ocasionar daños de aire y retirar PM según su combo en zona. • Combo I a IV: -1 PM • Combo V a IX: -2 PM • Combo X a XV: -3 PM • Muro de Aire: -2 PM En un objetivo: aplica los efectos de la bomba en zona. No afecta al lanzador. Añade también 1 combo y activa la explosión de una bomba si el objetivo es una de sus bombas. El coste en PA del hechizo aumenta en 1 por cada tornabomba del lanzador presente en el terreno.
Coloca una bomba que al explotar puede ocasionar daños de aire y retirar PM según su combo en zona. • Combo I a IV: -1 PM • Combo V a IX: -2 PM • Combo X a XV: -3 PM • Muro de Aire: -2 PM En un objetivo: aplica los efectos de la bomba en zona. No afecta al lanzador. Añade también 1 combo y activa la explosión de una bomba si el objetivo es una de sus bombas. El coste en PA del hechizo aumenta en 1 por cada tornabomba del lanzador presente en el terreno.
2
PA
Características
Alcance
1 – 6
Fijo
Crítico
—
Sin golpe crítico
Lanzamientos
2
Por turno
Reutilización
—
Ninguno
Efectos
Golpe normal
Invoca: Tornabomba
Niveles del hechizo
Rango
Nivel
Alcance
Daño
PA
Rango 1
1
1–6
—
2
Rango 2
67
1–6
—
2
Rango 3
133
1–6
—
2
