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Enciclopedia de Dofus

  1. Enciclopedia
  2. Misiones
  3. La vida en malva

Eventos

La vida en malva

1 etapa
Evento

Veinte goblins para gobernarlos a todos Veinte goblins que encontrar Veinte goblins para atraerlos a todos y atarlos por siempre al país de Amakna donde se extiende el malva.

1 etapa
Evento

Veinte goblins para gobernarlos a todos Veinte goblins que encontrar Veinte goblins para atraerlos a todos y atarlos por siempre al país de Amakna donde se extiende el malva.

200

Nivel

6,5 M

XP mín.

Etapas

1
  1. La vida en malva

    Nivel 200 · 6.500.000 XP
    • Encuentra al primer goblin en la ciudad de los mercenarios

    • Asegúrate de que Ronan esté con regularidad en Astrub

    • Encuentra al segundo goblin en una feria

    • Lee el contrato del vendedor de sueños

    • Comprueba la duración de la estancia del vendedor de sueños en el Mundo de los Doce

    • Encuentra al tercer goblin en un bosque muy verde y poco frondoso

    • Llévale berenjenas a Gobiringina

    • Encuentra al cuarto goblin en el pueblo bendecido por los dioses

    • Saca a Gobtuso de la situación turbia en la que se ha metido

    • Encuentra al quinto goblin en las inmediaciones de un puentecillo

    • Convence a Góbice para que deje de molestar a los viajeros

    • Encuentra al sexto goblin cerca de un lugar oscuro

    • Ayuda a Gobskura a volverse invisible

    • Encuentra al séptimo goblin en una provincia de mala fama

    • Endereza a Goblikuo

    • Encuentra al octavo, al noveno y al décimo goblin dispuestos a marchar rumbo a una isla exótica

    • Fabrica 3 Alas de madera recargadas y cierra la interfaz

    • Fabrica 3 Casco recargado y cierra la interfaz

    • Disuade a Bim a Bam y a Bum de volver a la isla de Moon

    • Encuentra al undécimo goblin en una excavación

    • Apoya a Gobélix en su carrera de escultor enfrentándote con violencia a un jefe móguiz

    • Vuelve a ver a Gobélix

    • Encuentra al duodécimo goblin en un taller alambicado

    • Intercede para que el asistente de Otomai no se deshaga del contenido del frasco

    • Encuentra al decimotercer goblin, que ha perdido la chaveta

    • Convence a una leñadora de que adopte a Jevivo

    • Encuentra al decimocuarto goblin en un sitio lleno de gente irremplazable

    • Ayuda a Góbito convenciendo a algunos chafers para que vuelvan a sus tumbas

    • Encuentra al decimoquinto goblin donde los amigos de Ganymed

    • Alégrale el paladar a Goblosa con un queso de fuera

    • Encuentra al decimosexto goblin en la misma feria que al segundo goblin

    • Dale una alternativa a la hija de Gobabil para que no se congele los piececitos en Kéfriho

    • Encuentra al decimoséptimo goblin en un laboratorio akadémico

    • Cura al goblin intoxicado

    • Encuentra al decimoctavo goblin en una taberna

    • Utiliza alguna argucia para que el leprechaun no se marche de la taberna

    • Encuentra al decimonoveno y al vigésimo goblin en la cocina

    • Inspecciona las alcantarillas del castillo para limpiar los restos de los experimentos culinarios de los goblins