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Alineamiento brakmariano · Marmita

Aprendizaje: Destripador

Marmita
1 etapa

Al no poder contar con los inútiles de los agentes brakmarianos, Kaffra te ha pedido que vayas a Astrub y que convenzas al comerciante bontariano Ramón Santo de que abastezca Brakmar.

Marmita
1 etapa

Al no poder contar con los inútiles de los agentes brakmarianos, Kaffra te ha pedido que vayas a Astrub y que convenzas al comerciante bontariano Ramón Santo de que abastezca Brakmar.

100

Nivel

540 mil

XP mín.

Etapas

1
  1. Brakmarianos ineptos

    Nivel 100 · 540.000 XP
    • Ve a ver a Ramón Santo

    • Encuentra el botín escondido en la sala 3 de la Guarida del Maxilubo

    • Contamina el agua del pozo con 5 dosis de veneno azotador

    • Entrégale a Megustam Laspelas: 1 x Botín de Capri Sionera

    • Ve a ver a Ramón Santo

    • Ve a ver a Kaffra Kyper

    • Entrégale a Kaffra Kyper: 20 x Semilla de scorbuto