- Enciclopedia
- Objetos
- Agrid
Hacha
Agrid
Daño de neutral
Esta hacha es bastante particular, en un principio se usaba para el aprendizaje del oficio de leñador. Si se utiliza correctamente, puede partir en dos un joven abráknido demasiado temerario, aunque haya que confesarlo, ese caso se da muy raras veces.
Daño de neutral
Esta hacha es bastante particular, en un principio se usaba para el aprendizaje del oficio de leñador. Si se utiliza correctamente, puede partir en dos un joven abráknido demasiado temerario, aunque haya que confesarlo, ese caso se da muy raras veces.
27
Nivel
Efectos
8 a 12
de daños neutrales
21 a 30
vitalidad
16 a 20
fuerza
11 a 15
sabiduría
Características del arma
Coste en PA
3
Por golpe
Alcance
1
Lanzar en línea
Crítico
30%
+5 daños
Lanzamientos
1
Por turno
Receta
Herrero · nivel 27



