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Espada
Espada del Caballero de Hielo
El Caballero de Hielo era famoso por ser uno de los mejores forjadores de espadas de toda Amakna. Solo el horrible y despiadado lich se negaba a reconocer su inmenso talento. Al ver que una criatura como esta no se maravillaba ante sus creaciones, el forjador se ofendió y le puso un ultimátum: se negó a ejercer su oficio mientras el lich no hiciera el esfuerzo de reconocer públicamente su talento de creador de espadas. Pero el terrible lich no dio su brazo a torcer. El forjador estuvo obligado, varios centenares de años más tarde, a volver a retomar su oficio, que entretanto olvidó. Esta ridícula espada fue su última creación utilizable. Pasaron los años, y el verdadero poder de esta espada por fin se desveló: una vez rota, liberaba una energía maléfica que perturbaba de forma duradera todas las actividades económicas del lich. Denigrado, provocado, humillado y vencido en su propio juego, el lich fingió abdicar para volver aún más cruel y vengarse en el momento oportuno.
El Caballero de Hielo era famoso por ser uno de los mejores forjadores de espadas de toda Amakna. Solo el horrible y despiadado lich se negaba a reconocer su inmenso talento. Al ver que una criatura como esta no se maravillaba ante sus creaciones, el forjador se ofendió y le puso un ultimátum: se negó a ejercer su oficio mientras el lich no hiciera el esfuerzo de reconocer públicamente su talento de creador de espadas. Pero el terrible lich no dio su brazo a torcer. El forjador estuvo obligado, varios centenares de años más tarde, a volver a retomar su oficio, que entretanto olvidó. Esta ridícula espada fue su última creación utilizable. Pasaron los años, y el verdadero poder de esta espada por fin se desveló: una vez rota, liberaba una energía maléfica que perturbaba de forma duradera todas las actividades económicas del lich. Denigrado, provocado, humillado y vencido en su propio juego, el lich fingió abdicar para volver aún más cruel y vengarse en el momento oportuno.
20
Nivel
Efectos
11 a 15
de curas de fuego
16 a 20
vitalidad
11 a 15
inteligencia
2
placaje
5
de cura
Características del arma
Coste en PA
2
Por golpe
Alcance
1
Línea de visión
Crítico
30%
+5 daños
Lanzamientos
2
Por turno



