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Martillo

Martillo Moledor

Daño de neutral

Este martillo saca su potencia de un sutil encanto. Aunque no se note a primera vista, ni a segunda. Es por eso que se toma la precaución de precisarlo para aumentar el valor del objeto cuando se trata de regatear con los compradores un poco ingenuos.

Daño de neutral

Este martillo saca su potencia de un sutil encanto. Aunque no se note a primera vista, ni a segunda. Es por eso que se toma la precaución de precisarlo para aumentar el valor del objeto cuando se trata de regatear con los compradores un poco ingenuos.

55

Nivel

Efectos

2 a 4

de robo neutral

21 a 30

vitalidad

21 a 30

agilidad

7 a 10

potencia (daños generales)

4 a 5

huida

4 a 5

al retiro de PM

1

invocaciones

Características del arma

Coste en PA

2

Por golpe

Alcance

1

Línea de visión

Crítico

30%

+6 daños

Lanzamientos

2

Por turno

Receta

Herrero · nivel 55
×6

Garras de kwak

×3

Pinza de crustoral

×1

Magnesita

×3

Cerradura del cofre de los herreros