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Martillo

Martillo de Kuatropatas

Daño de fuego

Si un ghul se pone a plantear preguntas existenciales, por norma general, se le golpea con este martillo en la cabeza para que vuelva a su estado normal.

Daño de fuego

Si un ghul se pone a plantear preguntas existenciales, por norma general, se le golpea con este martillo en la cabeza para que vuelva a su estado normal.

200

Nivel

Efectos

18 a 21

de daños de fuego

18 a 21

de daños de aire

18 a 21

de daños de tierra

301 a 350

vitalidad

31 a 50

fuerza

31 a 50

inteligencia

31 a 50

agilidad

31 a 40

sabiduría

9 a 12

placaje

11 a 15

de daño de fuego

11 a 15

de daños de aire

11 a 15

de daño de tierra

11 a 15

de daño neutro

7 a 10%

resistencia al agua

3 a 4

% crítico

1

alcance

Características del arma

Coste en PA

4

Por golpe

Alcance

1

Línea de visión

Crítico

20%

+3 daños

Lanzamientos

1

Por turno

Receta

Herrero · nivel 200
×70

Pelos de ghúltimo

×77

Ojo de ghúligan

×3

Pincho de Anerice

×12

Ghulóbulo rojo

×4

Dentadura de Dientinea

×2

Escama de Torkelonia

×10

Cuerno de vueloceronte

×2

Ardonita