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Martillo
Martillo de Kuatropatas
Daño de fuego
Si un ghul se pone a plantear preguntas existenciales, por norma general, se le golpea con este martillo en la cabeza para que vuelva a su estado normal.
Daño de fuego
Si un ghul se pone a plantear preguntas existenciales, por norma general, se le golpea con este martillo en la cabeza para que vuelva a su estado normal.
200
Nivel
Efectos
18 a 21
de daños de fuego
18 a 21
de daños de aire
18 a 21
de daños de tierra
301 a 350
vitalidad
31 a 50
fuerza
31 a 50
inteligencia
31 a 50
agilidad
31 a 40
sabiduría
9 a 12
placaje
11 a 15
de daño de fuego
11 a 15
de daños de aire
11 a 15
de daño de tierra
11 a 15
de daño neutro
7 a 10%
resistencia al agua
3 a 4
% crítico
1
alcance
Características del arma
Coste en PA
4
Por golpe
Alcance
1
Línea de visión
Crítico
20%
+3 daños
Lanzamientos
1
Por turno
Receta
Herrero · nivel 200








