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Martillo

Martillo de los idos

Daño de aire

Este martillo se utiliza paradójicamente mejor por el lado puntiagudo.

Daño de aire

Este martillo se utiliza paradójicamente mejor por el lado puntiagudo.

200

Nivel

Efectos

9 a 12

de robo de aire

9 a 12

de robo de agua

9 a 12

de robo de fuego

9 a 12

de robo de tierra

351 a 400

vitalidad

31 a 50

fuerza

31 a 50

inteligencia

31 a 50

agilidad

31 a 50

suerte

11 a 15

potencia (daños generales)

31 a 50

sabiduría

9 a 12

de daño de fuego

9 a 12

de daños de aire

9 a 12

de daño de tierra

9 a 12

de daño neutro

9 a 12

de daño de agua

5 a 7

a la esquiva pérdidas de PA

4 a 6

% crítico

1

alcance

Características del arma

Coste en PA

5

Por golpe

Alcance

1

Línea de visión

Crítico

10%

+3 daños

Lanzamientos

1

Por turno

Receta

Herrero · nivel 200
×64

Cuerno de arraca

×75

Ojo de arpilla

×15

Minirreloj de arena

×4

Ala de Vórtex

×4

Vello de la axila de Mizz Frizz

×1

Tinta de kralamar gigante

×15

Fragmento de anomalía

×15

Trama dimensional