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Martillo

Martillo Ráculo

Daño de neutral

Se supone que este extraño martillo hace ver el futuro a aquellos a los que se lo posas en la cabeza. No debe funcionar muy bien ya que estos últimos al final solo ven lo mismo que siempre, pero de color rojo. ¿Será quizás porque lo usas con demasiada fuerza?

Daño de neutral

Se supone que este extraño martillo hace ver el futuro a aquellos a los que se lo posas en la cabeza. No debe funcionar muy bien ya que estos últimos al final solo ven lo mismo que siempre, pero de color rojo. ¿Será quizás porque lo usas con demasiada fuerza?

173

Nivel

Efectos

18 a 30

de daños neutrales

9 a 15

de daños de aire

151 a 200

vitalidad

31 a 50

fuerza

31 a 50

agilidad

31 a 40

sabiduría

2 a 3

% crítico

301 a 400

iniciativa

11 a 20

prospección

7 a 10

de daño neutro

7 a 10

de daño de tierra

7 a 10

de daños de aire

7 a 10

de resistencia al aire

7 a 10%

resistencia al fuego

4 a 5

al retiro de PM

Características del arma

Coste en PA

4

Por golpe

Alcance

1

Línea de visión

Crítico

15%

+9 daños

Lanzamientos

1

Por turno

Receta

Herrero · nivel 173
×1

Ojo de Anelidón

×1

Piruta

×2

Guijarro solar

×1

Pezuña de Minotot

×2

Lana de Tengu Gélifux

×10

Colmillo de kami gélifux

×35

Lana de maho gélifux

×38

Tibia de yomi gélifux