Consumibles · Nivel 1
Descripción
Nivel
Tipo
Condiciones
Una de estas condiciones
Sc=3500Efectos
OpenDofusDB
Enciclopedia de Dofus
Cambios desde la 3.5.11.14 · Extraído el 7 de octubre de 2026 · Versión de dofus-sqlite
Consumibles · Nivel 1
Descripción
Nivel
Tipo
Condiciones
Una de estas condiciones
Sc=3500Efectos
Consumibles · Nivel 1
Descripción
Nivel
Tipo
Condiciones
Efectos
Consumibles · Nivel 1
Descripción
Nivel
Tipo
Condiciones
Consumibles · Nivel 1
Descripción
Nivel
Tipo
Condiciones
Consumibles · Nivel 1
Descripción
Nivel
Tipo
Condiciones
Efectos
Consumibles · Nivel 1
Descripción
Nivel
Tipo
Condiciones
Efectos
Consumibles · Nivel 1
Descripción
Nivel
Tipo
Condiciones
Efectos
Consumibles · Nivel 1
Descripción
Nivel
Tipo
Condiciones
Efectos
Consumibles · Nivel 1
Descripción
Nivel
Tipo
Condiciones
Efectos
Prespic
NuevoMonstruos · Nivel 200
Dragonito rojo
NuevoMonstruos · Nivel 200
Familia
Jefe
Archimonstruo
Grados
Grado 1
Nivel
PdV
PA
PM
Experiencia
Sabiduría
Esquiva PA
Esquiva PM
Resistencia neutral
Resistencia tierra
Resistencia fuego
Resistencia agua
Resistencia aire
Hechizos
Púrpura
NuevoMonstruos · Nivel 200
Familia
Jefe
Archimonstruo
Grados
Grado 1
Nivel
PdV
PA
PM
Experiencia
Sabiduría
Esquiva PA
Esquiva PM
Resistencia neutral
Resistencia tierra
Resistencia fuego
Resistencia agua
Resistencia aire
¿¿??
EliminadoLogros · Nivel 200
Descripción
Categoría
Nivel
Puntos
Objetivos
¿¿??
Nombre
Criterio
Sc=707Recompensas
#20426
Condiciones
Ob!8928Ratio de experiencia
Ratio de kamas
Puntos de gremio
Objetos
Moneda dracónica
Cantidad
#20488
Ratio de experiencia
Ratio de kamas
Puntos de gremio
Objetos
Transformación de Mikhal
Cantidad
¿¿??
EliminadoLogros · Nivel 200
Descripción
Categoría
Nivel
Puntos
Objetivos
¿¿??
Nombre
Criterio
Sc=707Recompensas
#20400
Condiciones
Ob!8929Ratio de experiencia
Ratio de kamas
Puntos de gremio
Objetos
Moneda dracónica
Cantidad
¿¿??
EliminadoLogros · Nivel 200
Descripción
Categoría
Nivel
Puntos
Objetivos
¿¿??
Nombre
Criterio
Sc=707Recompensas
#20405
Condiciones
Ob!8930Ratio de experiencia
Ratio de kamas
Puntos de gremio
Objetos
Moneda dracónica
Cantidad
¿¿??
EliminadoLogros · Nivel 200
Descripción
Categoría
Nivel
Puntos
Objetivos
¿¿??
Nombre
Criterio
Sc=707Recompensas
#20432
Ratio de experiencia
Ratio de kamas
Puntos de gremio
Títulos
#20485
Ratio de experiencia
Ratio de kamas
Puntos de gremio
El legado de los dofus
ModificadoLogros · Nivel 1
Objetivos
Prueba DOFOUSSE I
Criterio
OA=8928Prueba DOFOUSSE II
Criterio
OA=8929Prueba DOFOUSSE III
Criterio
OA=8930Prueba DOFOUSSE IV
Criterio
OA=8975Prueba DOFOUSSE I
NuevoLogros · Nivel 200
Descripción
Categoría
Nivel
Puntos
Objetivos
Superar la prueba DOFOUSSE con el arquetipo «RamboPL»
Nombre
Criterio
Superar la prueba DOFOUSSE con el arquetipo «Yoy»
Nombre
Criterio
Superar la prueba DOFOUSSE con el arquetipo «Crvor»
Nombre
Criterio
Superar la prueba DOFOUSSE con el arquetipo «Snyler»
Nombre
Criterio
Recompensas
#20539
#20540
Condiciones
Ratio de experiencia
Ratio de kamas
Puntos de gremio
Objetos
Cantidad
#20541
Ratio de experiencia
Ratio de kamas
Puntos de gremio
Prueba DOFOUSSE II
NuevoLogros · Nivel 200
Descripción
Categoría
Nivel
Puntos
Objetivos
Superar la prueba DOFOUSSE II
Nombre
Criterio
EJ>9021,0Sc=707Recompensas
#20544
Condiciones
Ratio de experiencia
Ratio de kamas
Puntos de gremio
Objetos
Cantidad
#20545
Ratio de experiencia
Ratio de kamas
Puntos de gremio
Prueba DOFOUSSE IIII
NuevoLogros · Nivel 200
Descripción
Categoría
Nivel
Puntos
Objetivos
Superar la prueba DOFOUSSE III
Nombre
Criterio
Eg>9021,9Sc=707Recompensas
#20548
Condiciones
Ratio de experiencia
Ratio de kamas
Puntos de gremio
Objetos
Cantidad
#20550
Ratio de experiencia
Ratio de kamas
Puntos de gremio
Prueba DOFOUSSE IV
NuevoLogros · Nivel 200
Descripción
Categoría
Nivel
Puntos
Objetivos
Activar el bonus del arquetipo «RamboPL» gracias a 30 enemigos o más en un combate.
Nombre
Criterio
Conseguir simultáneamente un 100% de daños a los hechizos y 100 de daños de trampas con el arquetipo «Yoy».
Nombre
Criterio
Mantener el arquetipo «Crvor» en su máximo nivel durante 5 turnos seguidos.
Nombre
Criterio
Activar el arquetipo «Snyler» al menos 10 veces con todos los personajes en un combate.
Nombre
Criterio
Recompensas
#20552
Ratio de experiencia
Ratio de kamas
Puntos de gremio
Títulos
#20555
Ratio de experiencia
Ratio de kamas
Puntos de gremio
#20556
Ratio de experiencia
Ratio de kamas
Puntos de gremio
Centro del Laberinto del Minotauroro
ModificadoSubzonas · Nivel 120
Mazmorra
Beta
NuevoSubzonas
Zona
Nivel
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